洪湖麻将——小谈

先,聊一聊,起源〜

 

说起中国的麻将,可谓是源远流长,有人说最开始是在千年前的华夏王权贵族里才有得玩,后来才传入民间。有人说麻将是600多年前郑和下西洋时,为解决将士们船上的无聊时光,以免其闲着无聊闹事,郑和研究发明的。还有人说是清朝时宁波的陈姓旺族里有一个叫陈鱼门的人创始发明的,现在在当地的陈氏祠堂还摆放有当时他制作的麻将。

还有一个有趣的说法,小编比较认可,说是麻将嘛,也叫麻雀牌,在江苏有一个皇家的粮仓,因为麻雀频生,祸害粮食,粮仓管理官员为记录和奖励护粮的人,给他们发放竹子做的“护粮牌”,积累到一定数量可以兑换钱财。因外竹牌上刻有各种的符号和数字,既可以观赏又可以游戏,于是后来就演进成我们现在的麻将了。

呵呵,众说纷纭,其实我们不用考究这么多,从大的方面讲,小编就把麻将看成是中国传统娱乐文化的一角缩影,对我们普通人来讲,它就是大家互娱互乐的一个工具,既然是工具,我们赋予它内涵,制定玩法和规则,于是在中国大地,因为地域与文化的差异,就有了每个地方的不同麻将打法,洪湖麻将就是古老洞庭湖区域的其中一个支脉。

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再,说说,现在的洪湖和本地人的麻将玩法

洪湖,隶属于湖北省荆州市,是地处湖北省中南部的县级市,洪湖市人口约100万人,其中农村外出务工经商人口约为10万人,城区常住人口12.78万人,全市老年人口比例6.3%, 共20个乡镇办区。

三缺一
 三缺一,来不来   ????????

由于洪湖工业不够发达,大多数青、壮年人都外出打工,在县城里的人,生活上也都很宽裕,生活节凑慢,休闲的时候多,在农村务农的大多数以50岁以上老人居多,现在的农业以机械化作业为主,大多人闲着没活干,只好相聚在一起打牌。从目前的情况来看,各村麻将室至少有两到三家,城区棋牌室到处可见。

从打牌玩法上划分

  • 玩洪湖晃晃的约占打牌人数的50%
  • 玩晃晃带赖子的约占15%
  • 玩红中赖子开扛的(三步倒)占5%
  • 玩中赖子开扛叫必扛的占25%
  • 玩扑克有跑得快、打千分、斗地主等占5%

打一局麻将通常是5元的输赢,根据场地和人群的不同,一局几十元甚至上百元的。

然后,重点介绍,洪湖最流行的“晃晃”玩法哈

规则:

 晃:胡牌者会被换下,让其他人上。

1.庄 家 :四人游戏时,第一局由房主当庄,之后谁胡牌谁当庄家;如果一炮双响或者三响,则由放炮的人当庄家。庄家流局则继续当庄家。

2.无大糊:游戏没有大糊–没有七小对、清一色、杠上花、对对糊、海底捞等所有的大糊牌型。
3.碰 杠 :只能碰牌,不能吃。有明杠、补杠、暗杠。
4.无海底:摸完所有的牌.最后一手牌摸完后也要打出一张牌。
5.荒 庄 :即使荒庄,明杠、补杠、暗杠的分数同样需要计算。

胡牌方式:

1.放 炮:当任何一家符合胡牌牌型均可以抓炮胡牌,放炮有一炮多响。
2.自 摸:当摸牌时符合胡牌牌型就可以自摸胡牌。
3.明 笑:当你打出一张别人手上有三个的牌,在没有放炮的情况下别人就可以笑,称之为明笑。
4.暗 笑:自己摸牌时摸到四个一样的牌就可以笑(该笑不能被抢杠),称之为暗笑。
5.回头笑:当碰了的牌又摸到第四张一样的牌的时候可以笑(该笑可以被抢胡-【按放炮处理】)。
6.抢 杠:回头笑时有被抢的可能,如补杠3万时,有人胡3万为抢杠。
7.热 铳:明笑、暗笑、回头笑后,打出的那张牌放炮就是热铳。

翻数和分数

洪湖晃晃的胡牌和杠牌是分开结算的。胡牌和杠牌都需要算翻数。
1.胡 牌: 底分的1倍,1家付钱;

2.自 摸:  底分的2倍,3家付钱;

3.明 笑:  底分的1倍,1家付钱;

4.暗 笑: 底分的2倍,3家付钱;

5.回头笑:底分的1倍,3家付钱;

6.热 铳: 任何一种笑热铳了笑都无效,并且付自身2倍应得分给胡牌玩家
7.抢杠 : 回头笑的玩家三分无效(谁回头笑-1分给抢杠的玩家)

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最后呢?展望!移动互联网时代的洪湖麻将

正因为文化地域的不同,造就了各地特色麻将,于是有了移动互联网时代五花八门、着实丰富的各地手机棋牌游戏,其中洪湖人在玩的就有麻将类的洪湖晃晃APP手游,小编在这里不对棋牌手游产品作具体的评价。从未来看,选择在移动互联网上组牌局,打麻将必将成为主流。原因大致如下:

1,时间随意性大,借助手机随时沟通,不受时间限制,随时开局。

2,不受地点限制,无论牌友在何处,随时随地约一局,天涯海角,近在咫尺。

3,不受环境限制,再也不用窝在几平米的棋牌室,抽二手烟闻脚气。无需出门,沙发上,被窝里,怎么舒服怎么玩。

4,智能提示,麻将新手也能玩,更容易上手。操作更方便,还没有传统搓牌的噪声。画面精美,打麻将也能成为一种视觉享受。互联网时代的体验,那是杠杠的!!!

5,老百姓要什么?——环保低碳,节约开支。省了租借场地的费用以及场馆的什么茶钱、电钱、还有车马费等等

6,拉近了距离,更利于社交,“朋友圈”可以越来越大!

有人要问了 。。。尽是好处,难道就有没有不尽人意的地方???

当然,最重要的是————

1,对于玩家来讲,要抵住诱惑,手机玩牌虽好,切勿沉迷。牌局不是生活的全部。

2,要有网络犯罪与杜绝骗局的常识。这一点,对于玩家来讲,一定要在正规、靠谱的平台上娱乐。而对于游戏开发商来讲,要不断升级软件,一切从玩家利益出发,做好玩家体验,时刻提醒自己做好防外挂、防作弊,并且引导玩家从正确的价值观取向参与游戏。

总之,一个健康、开放、公平、低碳的手机娱乐平台,老百姓才会乐于参与,游戏开发商才能良性成长与发展。

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